Nyheter av Xiaomi Miui Hellas
Hem » Alla nyheter » Appar / Roms » Spel » Google Stadia: Den stora upprördheten i den digitala spelvärlden!
Spel

Google Stadia: Den stora upprördheten i den digitala spelvärlden!

Efter många rykten om detaljerna och en provperiod av spelströmningstjänsten "Project Stream" kom Google att förändra allt inom spel, och officiellt introducerade Google Stadia.


Τspelströmning är inget nytt Spela PlayStation Now-tjänsten (ej tillgänglig i vårt land) är baserad på detta, spel som inte kunde köras på Nintendo Switch-hårdvara är tillgängliga i Japan och spelare kan njuta av Assassin's Creed Odyssey och Resident Evil 7 på hybridplattformen av företaget som under "normala förhållanden" inte har resurser att lyfta dem. Microsoft gjorde sina berömda uttalanden för flera månader sedan på E3 2018 om spelströmning, med nästa Xbox som anammade idén.

För första gången har vi dock en officiell presentation av den första spelplattformen som kommer att fungera via streaming. För att få en bild betyder det att du kommer att kunna spela de tillgängliga spelen, som Assassin's Creed Odyssey och DOOM Eternal på din mobiltelefon, TV, laptop och surfplatta. Omedelbart, utan att ladda ner. Detta eliminerar problem som att vänta på uppdateringar, till exempel. Samtidigt reduceras laddningen till ett minimum tack vare SSD:erna som finns tillgängliga på Googles molnservrar för Stadia (ett speciellt test visar att den initiala laddningen av Assassin's Creed Odyssey reduceras från de 24 sekunder som behövs för Xbox One X till 6 sekunder !). Allt du behöver är en bra internetuppkoppling och du kommer att kunna spela spelen med bästa möjliga grafik. Beroende på anslutningen kommer du att kunna njuta av upplösningar upp till 4K vid 60 fps med HDR-stöd. Google sa att allt detta i framtiden kommer att förbättras med upplösningar på 8K, 120fps, etc.

I en Digital Foundry-testversion av den nuvarande versionen av Stadia fann de att Google "tvingar" utvecklare att testa hur deras spel kommer att köras på anslutningar "under 15 Mbps" (vilket anses vara det värsta fallet. DF fann i det här fallet att spelet tappade till 720p upplösning, med en något högre ingångsfördröjning, men var fortfarande mycket spelbar, med ingångsfördröjningen bara några ms högre än Xbox One X (som den jämfördes med).

Vanligtvis kommer inmatningsfördröjningen inte att öka mycket, men upplösningen kommer att sjunka, på ett liknande sätt som YouTube. För tillfället kan du streama lite video i 4K / 60 utan problem med 50p-linje. När det kommer till spel är 50Aps VDSL förmodligen runt 1080p / 30fps. Vi hänvisar till det som låt oss en beräknad förutsägelse huvudsakligen, utan att antyda att det är exakt vad som kommer att hända.

Detta är framtiden för spel, som vi har nämnt tidigare. Google var först med att presentera det under GDC 2019-konferensen. kommer att förändras dramatiskt. Spelkonsoler (PlayStation, Xbox, Nintendo) som vi kände dem kommer nu att vara en begränsning. Genom streaming försvinner varje sådant hinder och i själva verket behöver du inte dyra grafikkort och utrustning för att kunna spela spelet i sin bästa form.

Innovationerna som detta nya sätt att spela kommer att medföra kommer att avsevärt förändra hur vi ser på spelandet hittills. Till exempel kräver implementeringen av split-screen, det klassiska "dubbla" spelet som du spelar med dina vänner hemifrån, rendering av två olika skärmar. En av anledningarna till att vi har sett färre och färre titlar ha en sådan funktion på sistone är definitivt de tekniska begränsningarna, eftersom kvaliteten sjönk avsevärt för att skapa två scener. Google informerar oss om att detta är ett minne blott, och även i samma utrymme om du spelar kommer varje del av skärmen som varje användare kommer att spela på skapas separat, och drar så mycket kraft som behövs från Googles servrar (elastisk) att skapa enskilda sektioner på din skärm, utan att tappa kvaliteten vid något tillfälle.

Tillsammans med tjänsten presenterades en kontroller, ganska enkel till sitt utseende, som påminner lite om Xbox Ones. Den har två extra knappar: en är för att fånga, som vi har sett på PS4, men även Nintendo Switch, bara här ändras innebörden av att dela lite, eftersom du kommer att kunna dela materialet i sin bästa form (4K) / 60) även om du spelar i lägre kvalitet. Samtidigt finns en ny "Google Assistant"-knapp, som hjälper dig direkt om du fastnar någonstans i spelet, visar dig videos från den punkt där du har fastnat t.ex.

En intressant sak är att kontrollern ansluter direkt via Wi-Fi till internet och därmed till Googles servrar. Detta undviker alla förseningar du skulle möta om styrenheten var ansluten till din enhet och molndata lämnades εκεί

Ett annat exempel har att göra med Battle-Royale-spel. Tänk på att medan du nu spelar med 99 andra spelare, genom Stadia kommer du att kunna spela med tusentals andra användare på samma virtuella plats samtidigt. Vi har blivit lovade molnspel tidigare, men än så länge har vi inte sett fördelarna implementerade.

Andra bekvämligheter har att göra med hur du hittar varje spel. Anta att du tittar på ett livespel på YouTube och du vill spela med dem du ser... Du kommer att kunna trycka på en knapp för att indikera att du vill logga in. Så enkelt. Som Phil Harrison nämnde kan vilken internetlänk som helst bli en länk för att spela ett spel. En vän kommer att kunna skicka en länk till dig på Viber eller Messenger och du kommer att kunna spela direkt. De nya utsikterna är oändliga.

Du kommer att kunna spela ett spel på din mobil, sedan överföra till ditt hem, på din TV, fortsätta precis där du var och sedan ta ditt spel med dig till surfplattan i sängen igen med samma toppkvalitetsgrafik och precis där du slutade. Allt detta är möjligt med Googles servrar och nätverk, via Internet, eftersom du helt enkelt kan öppna Google Chrome och spela därifrån.

Spelströmning kräver uppenbarligen mer bandbredd än att titta på en film eller lyssna på en låt, men nu kommer vi till den punkten. Precis som onlinefilmtjänster (t.ex. Netflix) eller musik (t.ex. Spotify) är Google Stadia den första spelströmningstjänsten. Interaktion var nyckeln, eftersom att skicka spelardata till Googles molnservrar och skärmdump av flytten du gjorde nu är omedelbar eller till och med försenad, något större än vi är vana vid. Detta är den så kallade ingångsfördröjningen. De som har testat Google-tjänsten hittills kan inte tro att den fungerar så snabbt och detta kommer att vara i fokus. Om reaktionen verkligen är omedelbar eller inom en tillåten gräns för att inte förstöra din upplevelse, kommer Google att byta spel en gång för alla.

Formatet som vi kommer att se i Google Stadia kommer förmodligen att ha att göra med en prenumeration, genom vilken du kommer att kunna komma åt innehållet. Googles tjänstegränssnitt kan boosta denna åtkomst, eftersom de ansvariga som sagt vill göra spel tillgängligt för alla. Tänk på att det kan erbjuda en kombination av tjänster, som extra utrymme på Google Drive, tillsammans med en YouTube Premium-prenumeration och Stadia med 100 spel eller något tillgängligt. Vi har sett det första steget från Microsoft med en liknande produkt: Xbox Game Pass. I framtiden kan individuella nedladdningar vara tillgängliga, som Netflix, Spotify och Apple Music, men Google kommer att behöva förlita sig på funktionerna på enheten du använder, så detta kanske inte är möjligt. Konkurrenter (PlayStation, Xbox) kan vara annorlunda på detta område.

Tjänsten är, som de säger, klar och kommer att lanseras 2019 för USA, Kanada, England och de flesta europeiska länder (vi vet ännu inte om Grekland kommer att vara med i den första vågen). Vi kommer att få mer information om detta briljanta nya tekniska steg under sommaren, som vi fick veta.

Källa

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜGlöm inte att gå med (registrera dig) i vårt forum, vilket kan göras mycket enkelt med följande knapp...

(Om du redan har ett konto i vårt forum behöver du inte följa registreringslänken)

Gå med i vår gemenskap

Följ oss på Telegram!

Läs också

Lämna en kommentar

* Genom att använda detta formulär godkänner du lagring och distribution av dina meddelanden på vår sida.

Den här sidan använder Akismet för att minska spamkommentarer. Ta reda på hur dina feedbackdata behandlas.

Lämna en recension

Xiaomi Miui Hellas
Den officiella gemenskapen av Xiaomi och MIUI i Grekland.
Läs också
Opera mobilwebbläsare har precis fått en mycket intressant funktion med den senaste...